Use virtual class for different cpu types rather than that hot mess with pointers and shiz

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CocoSimone
2023-02-19 22:14:59 +01:00
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@@ -2,16 +2,15 @@
#include <core/registers/Registers.hpp>
#include <Mem.hpp>
#include <vector>
#include <BaseCPU.hpp>
namespace n64 {
struct Interpreter {
struct Core;
struct Interpreter : BaseCPU {
Interpreter() = default;
~Interpreter() = default;
int Run(Mem&);
void Reset() {
regs.Reset();
}
Registers regs;
int Run() override;
void Reset() override;
private:
u64 cop2Latch{};
friend struct Cop1;
@@ -19,7 +18,7 @@ private:
void cop2Decode(u32);
void special(u32);
void regimm(u32);
void Exec(Mem&, u32);
void Exec(u32);
void add(u32);
void addu(u32);
void addi(u32);
@@ -58,19 +57,19 @@ private:
void jal(u32);
void jalr(u32);
void lui(u32);
void lbu(Mem&, u32);
void lb(Mem&, u32);
void ld(Mem&, u32);
void ldl(Mem&, u32);
void ldr(Mem&, u32);
void lh(Mem&, u32);
void lhu(Mem&, u32);
void ll(Mem&, u32);
void lld(Mem&, u32);
void lw(Mem&, u32);
void lwl(Mem&, u32);
void lwu(Mem&, u32);
void lwr(Mem&, u32);
void lbu(u32);
void lb(u32);
void ld(u32);
void ldl(u32);
void ldr(u32);
void lh(u32);
void lhu(u32);
void ll(u32);
void lld(u32);
void lw(u32);
void lwl(u32);
void lwu(u32);
void lwr(u32);
void mfhi(u32);
void mflo(u32);
void mult(u32);
@@ -78,16 +77,16 @@ private:
void mthi(u32);
void mtlo(u32);
void nor(u32);
void sb(Mem&, u32);
void sc(Mem&, u32);
void scd(Mem&, u32);
void sd(Mem&, u32);
void sdl(Mem&, u32);
void sdr(Mem&, u32);
void sh(Mem&, u32);
void sw(Mem&, u32);
void swl(Mem&, u32);
void swr(Mem&, u32);
void sb(u32);
void sc(u32);
void scd(u32);
void sd(u32);
void sdl(u32);
void sdr(u32);
void sh(u32);
void sw(u32);
void swl(u32);
void swr(u32);
void slti(u32);
void sltiu(u32);
void slt(u32);