PIF stuff
This commit is contained in:
@@ -26,6 +26,7 @@ void Core::LoadROM(const std::string& rom_) {
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cpu->mem.LoadROM(rom);
|
||||
GameDB::match(cpu->mem);
|
||||
cpu->mem.mmio.si.pif.InitDevices(cpu->mem.saveType);
|
||||
isPAL = cpu->mem.IsROMPAL();
|
||||
cpu->mem.mmio.si.pif.ExecutePIF(cpu->mem, cpu->regs);
|
||||
}
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||||
@@ -115,7 +115,7 @@ void LoadTAS(const char* filename) {
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loaded_tas_movie_index = sizeof(TASMovieHeader) - 4; // skip header
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}
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bool tas_movie_loaded() {
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bool TasMovieLoaded() {
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return loaded_tas_movie != nullptr;
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}
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@@ -138,7 +138,7 @@ inline void LogController(const n64::Controller& controller) {
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Util::print("joy_y: {}\n\n", controller.joy_y);
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}
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||||
n64::Controller tas_next_inputs() {
|
||||
n64::Controller TasNextInputs() {
|
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if (loaded_tas_movie_index + sizeof(TASMovieControllerData) > loaded_tas_movie_size) {
|
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loaded_tas_movie = nullptr;
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n64::Controller empty_controller{};
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||||
@@ -3,5 +3,5 @@
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||||
void LoadTAS(const char* filename);
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||||
void UnloadTAS();
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n64::Controller tas_next_inputs();
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bool tas_movie_loaded();
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||||
n64::Controller TasNextInputs();
|
||||
bool TasMovieLoaded();
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@@ -1,4 +1,4 @@
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file(GLOB SOURCES *.cpp)
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file(GLOB HEADERS *.hpp)
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file(GLOB_RECURSE SOURCES *.cpp)
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file(GLOB_RECURSE HEADERS *.hpp)
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||||
add_library(mmio ${SOURCES} ${HEADERS})
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||||
add_library(mmio ${SOURCES} ${HEADERS} ../../../../external/cic_nus_6105/n64_cic_nus_6105.cpp)
|
||||
@@ -2,84 +2,98 @@
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||||
#include <core/Mem.hpp>
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#include <core/registers/Registers.hpp>
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#include <log.hpp>
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#include <MupenMovie.hpp>
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#include <SDL_keyboard.h>
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#include <cic_nus_6105/n64_cic_nus_6105.hpp>
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#include <cassert>
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||||
namespace n64 {
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||||
static int channel = 0;
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void PIF::CICChallenge() {
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u8 challenge[30];
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u8 response[30];
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||||
void PIF::ProcessPIFCommands(Mem& mem) {
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||||
// Split 15 bytes into 30 nibbles
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||||
for (int i = 0; i < 15; i++) {
|
||||
challenge[i * 2 + 0] = (pifRam[0x30 + i] >> 4) & 0x0F;
|
||||
challenge[i * 2 + 1] = (pifRam[0x30 + i] >> 0) & 0x0F;
|
||||
}
|
||||
|
||||
n64_cic_nus_6105((char*)challenge, (char*)response, CHL_LEN - 2);
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 15; i++) {
|
||||
pifRam[0x30 + i] = (response[i * 2] << 4) + response[i * 2 + 1];
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
void PIF::ProcessPIFCommands(Mem &mem) {
|
||||
u8 control = pifRam[63];
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||||
|
||||
if(control & 1) {
|
||||
if (control & 1) {
|
||||
channel = 0;
|
||||
for(int i = 0; i < 63;) {
|
||||
int i = 0;
|
||||
while (i < 63) {
|
||||
u8* cmd = &pifRam[i++];
|
||||
u8 t = cmd[0] & 0x3f;
|
||||
u8 cmdlen = cmd[0] & 0x3F;
|
||||
|
||||
if(t == 0 || t == 0x3D) {
|
||||
if (cmdlen == 0) {
|
||||
channel++;
|
||||
} else if (t == 0x3E) {
|
||||
} else if (cmdlen == 0x3D) { // 0xFD in PIF RAM = send reset signal to this pif channel
|
||||
channel++;
|
||||
} else if (cmdlen == 0x3E) { // 0xFE in PIF RAM = end of commands
|
||||
break;
|
||||
} else if (t == 0x3F) {
|
||||
} else if (cmdlen == 0x3F) {
|
||||
continue;
|
||||
} else {
|
||||
u8 r = pifRam[i++];
|
||||
r |= (1 << 7);
|
||||
if(r == 0xFE) {
|
||||
if (r == 0xFE) { // 0xFE in PIF RAM = end of commands.
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
u8 reslen = r & 0x3F; // TODO: out of bounds access possible on invalid data
|
||||
u8* res = &pifRam[i + cmdlen];
|
||||
|
||||
u8 rlen = r & 0x3F;
|
||||
u8* res = &pifRam[i + t];
|
||||
switch(cmd[2]) {
|
||||
switch (cmd[2]) {
|
||||
case 0xff:
|
||||
res[0] = 0x05;
|
||||
res[1] = 0x00;
|
||||
res[2] = 0x01;
|
||||
channel++;
|
||||
ControllerID(res);
|
||||
break;
|
||||
case 0:
|
||||
res[0] = 0x05;
|
||||
res[1] = 0x00;
|
||||
res[2] = 0x01;
|
||||
ControllerID(res);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
if(tas_movie_loaded()) {
|
||||
controller = tas_next_inputs();
|
||||
} else {
|
||||
UpdateController();
|
||||
UpdateController();
|
||||
if(!ReadButtons(res)) {
|
||||
cmd[1] |= 0x80;
|
||||
}
|
||||
res[0] = controller.byte1;
|
||||
res[1] = controller.byte2;
|
||||
res[2] = controller.joy_x;
|
||||
res[3] = controller.joy_y;
|
||||
channel++;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
Util::print("MEMPAK READ\n");
|
||||
res[0] = 0;
|
||||
break;
|
||||
//pif_mempack_read(cmd, res);
|
||||
//break;
|
||||
case 3:
|
||||
Util::print("MEMPAK WRITE\n");
|
||||
res[0] = 0;
|
||||
break;
|
||||
//pif_mempack_write(cmd, res);
|
||||
//break;
|
||||
case 4:
|
||||
Util::print("EEPROM READ\n");
|
||||
res[0] = 0;
|
||||
break;
|
||||
//assert(mem.saveData != NULL && "EEPROM read when save data is uninitialized! Is this game in the game DB?");
|
||||
//pif_eeprom_read(cmd, res);
|
||||
//break;
|
||||
case 5:
|
||||
Util::print("EEPROM WRITE\n");
|
||||
//assert(mem.saveData != NULL && "EEPROM write when save data is uninitialized! Is this game in the game DB?");
|
||||
//pif_eeprom_write(cmd, res);
|
||||
res[0] = 0;
|
||||
break;
|
||||
default: Util::panic("Unimplemented PIF command {}", cmd[2]);
|
||||
default:
|
||||
Util::panic("Invalid PIF command: {:X}", cmd[2]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
i += t + rlen;
|
||||
i += cmdlen + reslen;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(control & 8) {
|
||||
//if (control & 2) {
|
||||
// CICChallenge();
|
||||
// pifRam[63] &= ~2;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
if (control & 0x08) {
|
||||
pifRam[63] &= ~8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -92,13 +106,12 @@ void PIF::ProcessPIFCommands(Mem& mem) {
|
||||
#define GET_AXIS(gamepad, axis) SDL_GameControllerGetAxis(gamepad, axis)
|
||||
|
||||
void PIF::UpdateController() {
|
||||
const uint8_t* state = SDL_GetKeyboardState(nullptr);
|
||||
s8 xaxis = 0, yaxis = 0;
|
||||
|
||||
if(gamepadConnected) {
|
||||
bool A = GET_BUTTON(gamepad, SDL_CONTROLLER_BUTTON_A);
|
||||
bool B = GET_BUTTON(gamepad, SDL_CONTROLLER_BUTTON_X);
|
||||
bool Z = GET_AXIS(gamepad, SDL_CONTROLLER_AXIS_TRIGGERLEFT) == 32767;
|
||||
bool Z = GET_AXIS(gamepad, SDL_CONTROLLER_AXIS_TRIGGERLEFT) == SDL_JOYSTICK_AXIS_MAX;
|
||||
bool START = GET_BUTTON(gamepad, SDL_CONTROLLER_BUTTON_START);
|
||||
bool DUP = GET_BUTTON(gamepad, SDL_CONTROLLER_BUTTON_DPAD_UP);
|
||||
bool DDOWN = GET_BUTTON(gamepad, SDL_CONTROLLER_BUTTON_DPAD_DOWN);
|
||||
@@ -106,54 +119,55 @@ void PIF::UpdateController() {
|
||||
bool DRIGHT = GET_BUTTON(gamepad, SDL_CONTROLLER_BUTTON_DPAD_RIGHT);
|
||||
bool L = GET_BUTTON(gamepad, SDL_CONTROLLER_BUTTON_LEFTSHOULDER);
|
||||
bool R = GET_BUTTON(gamepad, SDL_CONTROLLER_BUTTON_RIGHTSHOULDER);
|
||||
bool CUP = GET_AXIS(gamepad, SDL_CONTROLLER_AXIS_RIGHTY) <= -128;
|
||||
bool CUP = GET_AXIS(gamepad, SDL_CONTROLLER_AXIS_RIGHTY) <= -127;
|
||||
bool CDOWN = GET_AXIS(gamepad, SDL_CONTROLLER_AXIS_RIGHTY) >= 127;
|
||||
bool CLEFT = GET_AXIS(gamepad, SDL_CONTROLLER_AXIS_RIGHTX) <= -128;
|
||||
bool CLEFT = GET_AXIS(gamepad, SDL_CONTROLLER_AXIS_RIGHTX) <= -127;
|
||||
bool CRIGHT = GET_AXIS(gamepad, SDL_CONTROLLER_AXIS_RIGHTX) >= 127;
|
||||
|
||||
controller.a = A;
|
||||
controller.b = B;
|
||||
controller.z = Z;
|
||||
controller.start = START;
|
||||
controller.dp_up = DUP;
|
||||
controller.dp_down = DDOWN;
|
||||
controller.dp_left = DLEFT;
|
||||
controller.dp_right = DRIGHT;
|
||||
controller.joy_reset = L && R && START;
|
||||
controller.l = L;
|
||||
controller.r = R;
|
||||
controller.c_up = CUP;
|
||||
controller.c_down = CDOWN;
|
||||
controller.c_left = CLEFT;
|
||||
controller.c_right = CRIGHT;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.a = A;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.b = B;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.z = Z;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.start = START;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.dp_up = DUP;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.dp_down = DDOWN;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.dp_left = DLEFT;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.dp_right = DRIGHT;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.joy_reset = L && R && START;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.l = L;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.r = R;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.c_up = CUP;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.c_down = CDOWN;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.c_left = CLEFT;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.c_right = CRIGHT;
|
||||
|
||||
xaxis = (s8) std::clamp((GET_AXIS(gamepad, SDL_CONTROLLER_AXIS_LEFTX) >> 8), -86, 86);
|
||||
yaxis = (s8) std::clamp(-(GET_AXIS(gamepad, SDL_CONTROLLER_AXIS_LEFTY) >> 8), -86, 86);
|
||||
xaxis = (s8) std::clamp<s16>(GET_AXIS(gamepad, SDL_CONTROLLER_AXIS_LEFTX), -86, 86);
|
||||
yaxis = (s8) std::clamp<s16>(GET_AXIS(gamepad, SDL_CONTROLLER_AXIS_LEFTY), -86, 86);
|
||||
|
||||
controller.joy_x = xaxis;
|
||||
controller.joy_y = yaxis;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.joy_x = xaxis;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.joy_y = -yaxis;
|
||||
|
||||
if (controller.joy_reset) {
|
||||
controller.start = false;
|
||||
controller.joy_x = 0;
|
||||
controller.joy_y = 0;
|
||||
if (joybusDevices[channel].controller.joy_reset) {
|
||||
joybusDevices[channel].controller.start = false;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.joy_x = 0;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.joy_y = 0;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
controller.a = state[SDL_SCANCODE_X];
|
||||
controller.b = state[SDL_SCANCODE_C];
|
||||
controller.z = state[SDL_SCANCODE_Z];
|
||||
controller.start = state[SDL_SCANCODE_RETURN];
|
||||
controller.dp_up = state[SDL_SCANCODE_KP_8];
|
||||
controller.dp_down = state[SDL_SCANCODE_KP_5];
|
||||
controller.dp_left = state[SDL_SCANCODE_KP_4];
|
||||
controller.dp_right = state[SDL_SCANCODE_KP_6];
|
||||
controller.joy_reset = state[SDL_SCANCODE_RETURN] && state[SDL_SCANCODE_A] && state[SDL_SCANCODE_S];
|
||||
controller.l = state[SDL_SCANCODE_A];
|
||||
controller.r = state[SDL_SCANCODE_S];
|
||||
controller.c_up = state[SDL_SCANCODE_I];
|
||||
controller.c_down = state[SDL_SCANCODE_J];
|
||||
controller.c_left = state[SDL_SCANCODE_K];
|
||||
controller.c_right = state[SDL_SCANCODE_L];
|
||||
const uint8_t* state = SDL_GetKeyboardState(nullptr);
|
||||
joybusDevices[channel].controller.a = state[SDL_SCANCODE_X];
|
||||
joybusDevices[channel].controller.b = state[SDL_SCANCODE_C];
|
||||
joybusDevices[channel].controller.z = state[SDL_SCANCODE_Z];
|
||||
joybusDevices[channel].controller.start = state[SDL_SCANCODE_RETURN];
|
||||
joybusDevices[channel].controller.dp_up = state[SDL_SCANCODE_KP_8];
|
||||
joybusDevices[channel].controller.dp_down = state[SDL_SCANCODE_KP_5];
|
||||
joybusDevices[channel].controller.dp_left = state[SDL_SCANCODE_KP_4];
|
||||
joybusDevices[channel].controller.dp_right = state[SDL_SCANCODE_KP_6];
|
||||
joybusDevices[channel].controller.joy_reset = state[SDL_SCANCODE_RETURN] && state[SDL_SCANCODE_A] && state[SDL_SCANCODE_S];
|
||||
joybusDevices[channel].controller.l = state[SDL_SCANCODE_A];
|
||||
joybusDevices[channel].controller.r = state[SDL_SCANCODE_S];
|
||||
joybusDevices[channel].controller.c_up = state[SDL_SCANCODE_I];
|
||||
joybusDevices[channel].controller.c_down = state[SDL_SCANCODE_J];
|
||||
joybusDevices[channel].controller.c_left = state[SDL_SCANCODE_K];
|
||||
joybusDevices[channel].controller.c_right = state[SDL_SCANCODE_L];
|
||||
|
||||
if (state[SDL_SCANCODE_LEFT]) {
|
||||
xaxis = -86;
|
||||
@@ -167,13 +181,13 @@ void PIF::UpdateController() {
|
||||
yaxis = 86;
|
||||
}
|
||||
|
||||
controller.joy_x = xaxis;
|
||||
controller.joy_y = yaxis;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.joy_x = xaxis;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.joy_y = yaxis;
|
||||
|
||||
if (controller.joy_reset) {
|
||||
controller.start = false;
|
||||
controller.joy_x = 0;
|
||||
controller.joy_y = 0;
|
||||
if (joybusDevices[channel].controller.joy_reset) {
|
||||
joybusDevices[channel].controller.start = false;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.joy_x = 0;
|
||||
joybusDevices[channel].controller.joy_y = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,16 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include <MemoryRegions.hpp>
|
||||
#include <SDL_gamecontroller.h>
|
||||
#include <GameDB.hpp>
|
||||
|
||||
namespace n64 {
|
||||
|
||||
enum AccessoryType {
|
||||
ACCESSORY_NONE,
|
||||
ACCESSORY_MEMPACK,
|
||||
ACCESSORY_RUMBLE_PACK
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Controller {
|
||||
union {
|
||||
u8 byte1;
|
||||
@@ -31,12 +38,30 @@ struct Controller {
|
||||
bool joy_reset:1;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
s8 joy_x;
|
||||
s8 joy_y;
|
||||
s8 joy_x{};
|
||||
s8 joy_y{};
|
||||
};
|
||||
|
||||
static_assert(sizeof(Controller) == 4);
|
||||
|
||||
enum JoybusType {
|
||||
JOYBUS_NONE,
|
||||
JOYBUS_CONTROLLER,
|
||||
JOYBUS_DANCEPAD,
|
||||
JOYBUS_VRU,
|
||||
JOYBUS_MOUSE,
|
||||
JOYBUS_RANDNET_KEYBOARD,
|
||||
JOYBUS_DENSHA_DE_GO,
|
||||
JOYBUS_4KB_EEPROM,
|
||||
JOYBUS_16KB_EEPROM
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct JoybusDevice {
|
||||
JoybusType type{};
|
||||
AccessoryType accessoryType{};
|
||||
Controller controller{};
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Mem;
|
||||
struct Registers;
|
||||
|
||||
@@ -64,23 +89,29 @@ struct CartInfo;
|
||||
|
||||
struct PIF {
|
||||
void ProcessPIFCommands(Mem&);
|
||||
void InitDevices(SaveType);
|
||||
void CICChallenge();
|
||||
void ExecutePIF(Mem& mem, Registers& regs);
|
||||
void DoPIFHLE(Mem& mem, Registers& regs, bool pal, CICType cicType);
|
||||
void UpdateController();
|
||||
bool ReadButtons(u8*);
|
||||
bool gamepadConnected = false;
|
||||
void ControllerID(u8* res);
|
||||
SDL_GameController* gamepad;
|
||||
Controller controller;
|
||||
u8 pifBootrom[PIF_BOOTROM_SIZE]{}, pifRam[PIF_RAM_SIZE];
|
||||
JoybusDevice joybusDevices[6]{};
|
||||
u8 pifBootrom[PIF_BOOTROM_SIZE]{}, pifRam[PIF_RAM_SIZE]{};
|
||||
int channel = 0;
|
||||
|
||||
u8 Read(u32 addr) {
|
||||
addr &= 0x7FF;
|
||||
if(addr < 0x7c0) return pifBootrom[addr];
|
||||
return pifRam[addr];
|
||||
return pifRam[addr & PIF_RAM_DSIZE];
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Write(u32 addr, u8 val) {
|
||||
addr &= 0x7FF;
|
||||
if(addr < 0x7c0) return;
|
||||
pifRam[addr] = val;
|
||||
pifRam[addr & PIF_RAM_DSIZE] = val;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
125
src/backend/core/mmio/PIF/Device.cpp
Normal file
125
src/backend/core/mmio/PIF/Device.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,125 @@
|
||||
#include <PIF.hpp>
|
||||
#include <MupenMovie.hpp>
|
||||
#include "log.hpp"
|
||||
|
||||
namespace n64 {
|
||||
void PIF::InitDevices(SaveType saveType) {
|
||||
for (int i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
joybusDevices[i].type = JOYBUS_CONTROLLER; //TODO
|
||||
if (joybusDevices[i].type) {
|
||||
// TODO: make this configurable
|
||||
joybusDevices[i].accessoryType = ACCESSORY_MEMPACK;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (saveType == SAVE_EEPROM_4k) {
|
||||
joybusDevices[4].type = JOYBUS_4KB_EEPROM;
|
||||
} else if (saveType == SAVE_EEPROM_16k) {
|
||||
joybusDevices[4].type = JOYBUS_16KB_EEPROM;
|
||||
} else {
|
||||
joybusDevices[4].type = JOYBUS_NONE;
|
||||
}
|
||||
joybusDevices[5].type = JOYBUS_NONE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void PIF::ControllerID(u8 *res) {
|
||||
if (channel < 6) {
|
||||
switch (joybusDevices[channel].type) {
|
||||
case JOYBUS_NONE:
|
||||
res[0] = 0x00;
|
||||
res[1] = 0x00;
|
||||
res[2] = 0x00;
|
||||
break;
|
||||
case JOYBUS_CONTROLLER:
|
||||
res[0] = 0x05;
|
||||
res[1] = 0x00;
|
||||
res[2] = joybusDevices[channel].accessoryType != ACCESSORY_NONE ? 0x01 : 0x02;
|
||||
break;
|
||||
case JOYBUS_DANCEPAD:
|
||||
res[0] = 0x05;
|
||||
res[1] = 0x00;
|
||||
res[2] = 0x00;
|
||||
break;
|
||||
case JOYBUS_VRU:
|
||||
res[0] = 0x00;
|
||||
res[1] = 0x01;
|
||||
res[2] = 0x00;
|
||||
break;
|
||||
case JOYBUS_MOUSE:
|
||||
res[0] = 0x02;
|
||||
res[1] = 0x00;
|
||||
res[2] = 0x00;
|
||||
break;
|
||||
case JOYBUS_RANDNET_KEYBOARD:
|
||||
res[0] = 0x00;
|
||||
res[1] = 0x02;
|
||||
res[2] = 0x00;
|
||||
break;
|
||||
case JOYBUS_DENSHA_DE_GO:
|
||||
res[0] = 0x20;
|
||||
res[1] = 0x04;
|
||||
res[2] = 0x00;
|
||||
break;
|
||||
case JOYBUS_4KB_EEPROM:
|
||||
res[0] = 0x00;
|
||||
res[1] = 0x80;
|
||||
res[2] = 0x00;
|
||||
break;
|
||||
case JOYBUS_16KB_EEPROM:
|
||||
res[0] = 0x00;
|
||||
res[1] = 0xC0;
|
||||
res[2] = 0x00;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
Util::panic("Device ID on unknown channel {}", channel);
|
||||
}
|
||||
|
||||
channel++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool PIF::ReadButtons(u8* res) {
|
||||
if(channel >= 6) {
|
||||
res[0] = 0;
|
||||
res[1] = 0;
|
||||
res[2] = 0;
|
||||
res[3] = 0;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (joybusDevices[channel].type) {
|
||||
case JOYBUS_NONE:
|
||||
res[0] = 0x00;
|
||||
res[1] = 0x00;
|
||||
res[2] = 0x00;
|
||||
res[3] = 0x00;
|
||||
return false; // Device not present
|
||||
case JOYBUS_CONTROLLER:
|
||||
if (TasMovieLoaded()) {
|
||||
// Load inputs from TAS movie
|
||||
Controller controller = TasNextInputs();
|
||||
res[0] = controller.byte1;
|
||||
res[1] = controller.byte2;
|
||||
res[2] = controller.joy_x;
|
||||
res[3] = controller.joy_y;
|
||||
} else {
|
||||
// Load inputs normally
|
||||
res[0] = joybusDevices[channel].controller.byte1;
|
||||
res[1] = joybusDevices[channel].controller.byte2;
|
||||
res[2] = joybusDevices[channel].controller.joy_x;
|
||||
res[3] = joybusDevices[channel].controller.joy_y;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case JOYBUS_DANCEPAD:
|
||||
case JOYBUS_VRU:
|
||||
case JOYBUS_MOUSE:
|
||||
case JOYBUS_RANDNET_KEYBOARD:
|
||||
case JOYBUS_DENSHA_DE_GO:
|
||||
case JOYBUS_4KB_EEPROM:
|
||||
case JOYBUS_16KB_EEPROM:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true; // Success!
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -11,7 +11,7 @@ void SI::Reset() {
|
||||
status.raw = 0;
|
||||
dramAddr = 0;
|
||||
pifAddr = 0;
|
||||
memset(&controller, 0, sizeof(Controller));
|
||||
memset(&pif.joybusDevices, 0, sizeof(JoybusDevice) * 6);
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto SI::Read(MI& mi, u32 addr) const -> u32 {
|
||||
@@ -40,10 +40,12 @@ void DMA(Mem& mem, Registers& regs) {
|
||||
for(int i = 0; i < 64; i++) {
|
||||
mem.mmio.rdp.rdram[BYTE_ADDRESS(si.dramAddr + i)] = si.pif.pifRam[i];
|
||||
}
|
||||
Util::debug("SI DMA from PIF RAM to RDRAM ({:08X} to {:08X})\n", si.pifAddr, si.dramAddr);
|
||||
} else {
|
||||
for(int i = 0; i < 64; i++) {
|
||||
si.pif.pifRam[i] = mem.mmio.rdp.rdram[BYTE_ADDRESS(si.dramAddr + i)];
|
||||
}
|
||||
Util::debug("SI DMA from RDRAM to PIF RAM ({:08X} to {:08X})\n", si.dramAddr, si.pifAddr);
|
||||
si.pif.ProcessPIFCommands(mem);
|
||||
}
|
||||
InterruptRaise(mem.mmio.mi, regs, Interrupt::SI);
|
||||
@@ -59,14 +61,12 @@ void SI::Write(Mem& mem, Registers& regs, u32 addr, u32 val) {
|
||||
status.dmaBusy = true;
|
||||
toDram = true;
|
||||
scheduler.enqueueRelative({SI_DMA_DELAY, DMA});
|
||||
Util::debug("SI DMA from PIF RAM to RDRAM ({:08X} to {:08X})\n", pifAddr, dramAddr);
|
||||
} break;
|
||||
case 0x04800010: {
|
||||
pifAddr = val & 0x1FFFFFFF;
|
||||
status.dmaBusy = true;
|
||||
toDram = false;
|
||||
scheduler.enqueueRelative({4065*3, DMA});
|
||||
Util::debug("SI DMA from RDRAM to PIF RAM ({:08X} to {:08X})\n", dramAddr, pifAddr);
|
||||
} break;
|
||||
case 0x04800018:
|
||||
InterruptLower(mem.mmio.mi, regs, Interrupt::SI);
|
||||
|
||||
@@ -26,7 +26,6 @@ struct SI {
|
||||
SIStatus status{};
|
||||
u32 dramAddr{};
|
||||
u32 pifAddr{};
|
||||
Controller controller{};
|
||||
|
||||
bool toDram = false;
|
||||
|
||||
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||||
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